Итак, наша задача — выполнять все прихоти дорогих гостей.
В целом в течение игры предстоит последовательно выполнить такие задания:
Первым делом строим церковь на незанятом домами участке рядом с центром деревни. Также строим несколько домов на свободных участках. Когда пионеры перейдут на уровень поселенцев, станет доступна скотобойня — первый шаг к победе. Строим скотоводческую ферму, скотобойню, назначаем на главном складе пасивную покупку инструментов (у Вольного торговца). Грузим корабль инструментами и древесиной (тонн по 10) и отправляем его на остров, указанный ниже на карте, за мясом слонов.
Строим склад, хижину охотника, дорогу от неё к складу. Как только охотник доставит 1 тонну драгоценного мяса на склад, грузим её на корабль, сносим хижину охотника и плывем на главный остров. Сам склад на острове, где водятся слоны, не сносим — он еще пригодится. Если к этому моменту скотобойня уже начала исправно работать, можем смело сгружать на главный склад добытое мясо. В противном случае голодные поселенцы съедят деликатес и не подавятся! Благодарные гости дадут 500 монет. Забегая вперёд, за мясо тигров дадут аж 800.
Отведав слона, гости потребуют мясо тигра. Тигры водятся на острове, отмеченном на карте ниже. Схема уже известна: загрузить корабль инструментами и древесиной, построить склад, хижину охотника, дорогу. Параллельно с охотой развиваем главное поселение, чтобы стало доступно выращивание табака. Добытую тонну тигриного мяса отвозим гостям, а склад и хижину сносим.
Вот теперь, когда потребовали табак, нам пригодится первый колонизированный остров, где водятся слоны! Отвозим туда кирпич, инструменты и древесину. Строим табачную плантацию и табачную фабрику, дорогу. Изготовленные 3 тонны табачных изделий везем гостям.
И на закуску гурманы потребуют медвежатинки. Грузим корабль инструментами, древесиной и скотом (да-да, именно скотом, даже не мясом). Скот (всего 3 тонны) легко можно получить, «усыпив» скотобойню на время и подведя дорогу к фермам с коровками. Плывём на северо-запад к ирокезам (смотри карту ниже). Именно у них на острове водятся мишки. Но на их отстрел нужно разрешение вождя Тетонки, которое мы получаем, продав ему привезенный скот. Строим на севере его острова склад и хижину охотника. Добытую тонну медвежатинки отвозим на главный склад. Победа!